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昨日、ランニング中に量販店でPSP版発見。
PS2版はありませんでした。
どこぞの刀を6本使う政宗を買ってきました。こんな剣術、手首が折れるからありえないけど、これはこれでカッコイイ。忙しくて開封すらしてませんが。
戦極姫政宗もフィグマあたりで出て欲しいなとか思ってるんですが。
実は某フブキというMMSを改造して、戦極姫版半蔵を作りたいけど材料も時間も足りません。
秋葉原ラジオ会館でパーツをあさりたいんですが……一番の心配は私の腕がしょぼいということです。素材を燃えないゴミ、イヤ、萌えないゴミにしかねません。(苦笑)
>ぬまー殿
こちらこそ、始めまして。
プレイありがとうございます。
先の展開も気に入っていただければ幸いです。
バグにつきましては私も残念に思っています。
どんなバグがあるのか恐ろしくて、見れないくらいです。
ゲーム進行の妨げになる致命的なものがなければよいのですが……。
今回、シナリオはかなり早く納入してて、即収録しての流れでしたのでかなりデバックしてるはずなんですが……。
延期することが初めから分かっていれば、執筆の時間ももっと取れたかもしれませんが……(苦笑)
かつて名作『ウィザードリィ』はデバックを4年したといいますから、それに比べるとデバック期間はどのメーカーさんも十分にとれないんじゃないんでしょうか。
ゲームは巨大になっているのに反して、デバック期間は極端に短くなっている気がします。
信用問題なので、もう少しどのメーカーさんも力を入れて欲しいとは思っていますが、力を入れても出ちゃう時はでます。
それにしても、毛利なんかはディレクターのプロットまんまに書いているはずなのでバグ発生率は少ないはずなんですが。
私やOじろーは、処理についてもかなり注文をつけちゃうので。(できないことも多いですが)
恐らく組み込み時の瑣末な処理ミスだと思われます。
テキストのミスだとユーザーさんに笑われて、ライターが凹んで終わりですけど、プログラムは一文字まちがえただけで致命的なミスになりかねなないから大変なお仕事だと思います。
プログラムは少しだけかじってますが、私みたいにこのところ急に目が悪くなって、誤字脱字を見逃してしまう類の人間には絶対にできませんね。
限られた時間の中で何度も読み直していますがそれでも読み返すたびに呆れるようなミスを見つけてしまいます。
そういう意味でももっと執筆の時間が欲しいですね。
正確には執筆の後の手直しの時間がです。
景綱に関しては前作のシナリオを余りしらないまま(ディレクターが参考のためにと前作のシナリオを送ってくるようなこともなかったので)、「絵とかも大幅に変わったから、囚われる必要もないか」と。
まあ、送ってこられてても締め切りまで1週間じゃ、そもそも目を通す時間がもったいないんですが。
関連作については「恐らく何らかの形で出るでしょう」としか今はお答えできません。
システムソフト様からは「シリーズとして続けてゆきたい」ということをうかがってはいます。
よっぽど今回の売り上げが悪くない限りは続編、移植、ファンディスクのいずれかは出ると思います。
私としてはバグフィックス版が一番出て欲しいですが、それだと初版を買ってもらったユーザーさんがかわいそうですしね。(苦笑)
DLコンテンツが普及してても、コンシューマーはパッチを当てるのが大変です。
笑えるのは良いですが、ゲームを台無しにするようなバグがないのが一番ですが。
件へのご期待ですが、次回作は「恐らく、これまでの総決算となるのでは?」と思いますので、政宗×景綱の本格的な百合展開は次々回作以降で設定を一新してからでしょうね。
当然それでも、次回作ともなれば百合展開を匂わせることくらいは誰に言われなくても、実は前から考えております。
歪んだ見方をすれば『親子二代に渡っての愛人』ですよ。
からっとしたお笑いとドロドロが好きな両極端な私としては是非ともやりたいですね。
織田も伊達も半年くらいをかけて一からシナリオを再構築したいなって思っています。
前にも書きましたが、織田と伊達に関しては考えていますし、実はずっと採用されていない今川&徳川ルートというのも実はあります。
これのキーキャラクターは氏真と朝比奈泰朝、井伊直正を考えていました。
東海の住人ですので取材も割りと楽ですし。
義元のデザインも今回から名君らしくなって、個人的に嬉しく思ったので出番も無理矢理増やしました。
正直、言いますと「また織田の引き立て役か。そんなのは無双かBASARAに任せときゃいいのに!」というのが前作のデザインとコンセプトに関する感想です。
ただ、今川単体だけでの長いシナリオは考えにくいですね。
氏真×朝比奈のラブコメ展開を引き伸ばせばいけますが、みたいですか?
これが採用されないのは東海に固まり過ぎるというのが、恐らくは理由です。割と全国的にバラけることを考えられているので。
九州多過ぎなのは福岡の会社ですから仕方ないです。
なにせ、かつては九州だけの戦国シミュレーションを企画されたこともあるらしいくらいですので。
個人的には、声優『肝付兼太』さんのご先祖、肝付氏にがんばってもらえないかなと。
鶴料理のことで揉めて、島津家と殺し合いの大喧嘩とか。
なにはともあれ、キャラクターの人間関係、世界設定を再構築したいから、一度仕切りなおしたいというのが本音です。
世界観がテキトーすぎるのが戦極姫のいいところであり悪いところですので、もう少し世界観を固めて、かつライター同士での情報の共有ができれば理想だとも思っています。
現状、ライターの歴史への思い入れや歴史観、考察がそのまま反映されるだけになっているのが残念です。
まあ、反映させるにも時間が足りないのが本音ですが。
というわけで、質問に答えるというか、他愛のないことを右往左往とぶっちゃけてしまっただけになってしまいましたが、お許し下さい。
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